62 Глава 2

Рис. 2.2

Инструментальная панель C++Builder 4

0_в^ и ; 0 г!0 ; (3 S I' «^

o^^ai1! / -ai i "б "о-

стите курсор мыши над соответствующей кнопкой и на некоторое время задержите
его. Пиктограммы кнопок, соответствующие им команды меню и пояснения к ним
приведены в таблице 2.1.

Таблица 2.1. Быстрые кнопки

Пикт^- ^	огр	дммы	Команда меню	Пояснение команды
			File	New	Открыть проект или модуль из Депозитария
	И				
					
			File File	Open Reopen	Открыть файл проекта, модуля, [ пакета. Кнопочка со стрелкой ', справа от основного изображения соответствует команде Reopen, позволяющей открыть файл из списка недавно использовавшихся
	--а.ь:				
					
	»*0„^		File [ Open Project	Открыть файл проекта Добавить файл в проект |
	в		Project	Add to Project	
	д		Project | Remove from Project	Удалить файл из проекта
	0		FileFile File	NeSa\< Sa\;	w Form	Включить в проект новую формуСохранить файл модуля, с которым в данный момент идет работа
					/e File /e	
	и					
						
			File	Save All	Сохранить все (все файлы модулей и файл проекта)
	В				
					
			View View	v | Units...	Переключиться на просмотр текста файла указанного модуля
	а				
					
				v | Forms...	Переключиться на просмотр указанной формы
	д				
					
			View	Toggle Form/Unit	Переключение просмотра между формой и текстом соответствующего ей файла модуля
	и				
					
			Run	Run	Выполнить приложение. Кнопочка со стрелкой справа от основного изображения позволяет выбрать выполняемый файл, если вы работаете с группой приложений
	.-'' "				
					