R Справочное руководство по С++

R.12.8 Копирование объектов класса.

   


Назад  |  Вперёд

Объекты класса могут копироваться двумя способами: либо присваиванием ($$R.5.17), либо инициализацией ($$R.12.1, $$R.8.4), которая может происходить при передаче параметров ($$R.5.2.2) или результата функции ($$R.6.6.3). Для класса X эти две операции концептуально реализуются как операция присваивания и конструктор копирования ($$R.12.1). В программе можно определить или одну из них, или обе. Если пользователь не определил их в программе, то они будут для всех членов класса X определяться соответственно как присваивание по членам и инициализация по членам.

Если все базовые классы и все члены класса X имеют конструктор копирования, в котором допустимы в качестве параметра объекты типа const, то порождаемый конструктор копирования для X будет иметь единственный параметр типа const X& и записываться так:

           X::X(const X&)

Иначе, у него будет единственный параметр типа X&:

           X::X(X&)

и инициализация копированием объектов типа const класса X будет невозможна.

Аналогично, если все базовые классы и члены класса X имеют операцию присваивания, допускающую параметры типа const, тогда порождаемая для X операция присваивания будет иметь единственный параметр типа const X& и записываться так:

           X& X::operator=(const X&)

Иначе, у нее будет единственный параметр типа X&:

           X& X::operator=(X&)

и присваивание копированием объектов класса X типа const будет невозможно. Стандартная операция присваивания возвращает ссылку на объект, который нужно было копировать.

Объекты, представляющие виртуальные базовые классы, будут инициализироваться только один раз с помощью порождаемого конструктора копирования. Объекты, представляющие виртуальные базовые классы, допускают присваивания им только один раз с помощью порождаемой операции присваивания.

Присваивание по членам и инициализация по членам означают следующее: если класс X имеет в качестве члена класс M, для реализации присваивания и инициализации члена используются операции присваивания в M и конструктор копирования M соответственно. Если класс имеет член типа const, или член, являющийся ссылкой, или член или базовый класс такого класса, где функция operator=() является частной, то для него стандартная операция присваивания не может быть создана. Аналогично, если член или базовый класс класса M имеет частный конструктор копирования, то стандартный конструктор копирования для такого класса не может быть создан.

Пока не появится необходимость в определении, стандартные присваивание и конструктор копирования будут только описаны (т.е. не будет создано тело функции). Иными словами, функция X::operator=() будет порождена только тогда, когда нет явного описания операций присваивания, а объект класса X присваивается объекту класса X или объекту класса, производного от X, или вычисляется адрес функции X::operator=(). Аналогичная ситуация с инициализацией.

Если присваивание и конструктор копирования описаны неявно, то они будут общими функциями-членами и операция присваивания для класса X определяется таким образом, что ее результатом является ссылка типа X& на объект, которому присваивают.

Если в классе X есть функция X::operator=(), параметром которой является сам класс X, то стандартное присваивание не будет порождаться. Если в классе определен какой-либо конструктор копирования, то стандартный конструктор копирования не будет порождаться. Приведем пример:

           class X {
             // ...
           public:
             X(int);
             X(const X&, int = 1);
           };

           X a(1);     // вызов X(int)
           X b(a,0);   // вызов X(const X&,int)
           X c = b;    // вызов X(const X&,int)

Присваивание объектов класса X определяется через функцию X::operator=(const X&). Это означает ($$R.12.3), что объекты производного класса можно присваивать объектам общего базового класса, например:

           class X {
           public:
             int b;
           };

           class Y : public X {
           public:
             int c;
           };

           void f()
           {
             X x1;
             Y y1;
             x1 = y1;  // нормально
             y1 = x1;  // ошибка
           }

В этом примере y1.b присваивается x1.b, а x1.c не копируется.

Копирование одного объекта в другой с помощью стандартной операции копирования или стандартного конструктора копирования не изменяет структуру обоих объектов. Приведем пример:

           struct s {
             virtual f();
             // ...
           };

           struct ss : public s {
             f();
             // ...
           };

           void f()
           {
             s a;
             ss b;
             a = b;     // на самом деле выполняется a.s::operator=(b)
             b = a;     // ошибка
             a.f();     // вызов s::f
             b.f();     // вызов ss::f
             (s&)b = a; // присваивание a  b
                        // на самом деле выполняется ((s&)b).s::operator=(a)
             b.f();     // все еще вызов ss::f
           }

Вызов a.f() приведет к вызову s::f() (как и должно быть для объекта класса s ($$R.10.2)), а вызов b.f() приведет к вызову ss::f() ( как и должно быть для объекта класса ss).


Назад  |  Вперёд


OtDiatlovaOU
К началу книги

Оформление и дизайн книги OtDiatlovaOU.
Вся книга, архив.