|
|
Агрегатом называется массив или объект типа класс ($$R.9), не имеющий
конструкторов ($$R.12.1), частных или защищенных членов ($$R.11),
базовых классов ($$R.10) и виртуальных функций ($$R.10.2). Если
агрегат инициализируется, то инициализатором должен быть
список-инициализаторов, который состоит из заключенного в фигурные
скобки списка, разделенного запятыми, инициализаторов для членов
агрегата. Инициализаторы идут в возрастающем порядке индексов или
членов агрегата. Если агрегат содержит вложенные агрегаты, это
правило применяется рекурсивно для членов вложенных агрегатов. Если
инициализаторов в списке меньше, чем членов агрегата, то он
дополняется нулевыми значениями соответствующих типов.
Например, в следующем фрагменте
struct S { int a; char* b; int c; } S ss = { 1, "asdf" };
ss.a инициализируется значением 1, ss.b - "asdf", а ss.c - 0.
Кроме того, агрегат, являющийся классом, можно инициализировать
объектом этого класса или класса, являющегося общим производным
от него ($$R.12.8).
Фигурные скобки разбираются следующим образом. Если
список-инициализаторов начинается левой фигурной скобкой, то
список инициализаторов, разделенных запятыми, задает
значения членам агрегата, причем считается ошибкой, если
инициализаторов больше, чем членов. Иначе, если список-инициализаторов
или вложенный агрегат не начинается левой фигурной скобкой, то
из списка используется такое число элементов, которое нужно для
инициализации членов текущего агрегата; все оставшиеся элементы
используются для инициализации членов следующего агрегата, в который
вложен текущий агрегат.
Например, в определении
int x[] = { 1, 3, 5 };
массив x инициализируется как одномерный массив из трех элементов,
поскольку размер массива не указан, и приведено три инициализатора.
Приведем пример инициализации с полной скобочной структурой.
float y[4][3] = {
{ 1, 3, 5 },
{ 2, 4, 6 },
{ 3, 5, 7},
};
Здесь значения 1, 3, 5 инициализируют первую строку массива y[0], т.е. y[0][0], y[0][1] и y[0][2]. Аналогично, следующие две строки инициализируют y[1] и y[2]. Инициализаторы приведены не полностью, поэтому y[3] инициализируется нулями. Точно такого же результата можно достичь с помощью такой инициализации:
float y[4][3] = {
1, 3, 5, 2, 4, 6, 3, 5, 7,
};
Последний (самый правый) индекс изменяется быстрее всего.
В последнем примере инициализатор для y начинается левой фигурной
скобкой, но для y[0] скобки не задано, поэтому из списка используется
три элемента, также по три последовательных элемента используется для
y[1] и y[2]. В следующем примере
float y[4][3] = {
{ 1 }, { 2 }, { 3 }, { 4 }
};
инициализируется первый столбец y (который рассматривается как
двумерный массив), а остальные столбцы принимают значение 0.
Инициализация массива объектов типа класс с помощью конструкторов
описывается в $$R.12.6.1.
Инициализатор для объединения без конструктора должен быть
или отдельным выражением типа объединения, или заключенным в фигурные
скобки, инициализатором первого члена объединения, например,
union u { int a; char* b; }; u a = { 1 }; u b = a; u c = 1; // ошибка u d = { 0, "asdf" }; // ошибка u e = { "asdf" }; // ошибка
Число инициализаторов не должно превышать числа членов или элементов, которые инициализируются. Например, следующая инициализация ошибочна:
char cv[4] = { 'a', 's', 'd', 'f', 0 }; // ошибка
| |